RTR ドラフト 8-4 セレズニア: とある失敗ドラフト
2012年12月10日 TCG全般ますはピック譜をご覧いただこう。
http://shohas.kan-be.com/RTR1209_2.html
1-1 《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》も《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》もスルーしての《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》 ここで居住決め打ち!
1-3 ここは《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》だったか?
パーツがなかなか流れてこないが、コンセプトに固執
2-1 ドラゴンのフォイルを取ってみたり…
2-7 なぜか流れてくる《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》
ラクドスやっていれば…という後悔。
3-4 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》だったかなぁ。
3-6 《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》だったかなぁ。
☆
1 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
8 《平地/Plains(UNH)》
8 《森/Forest(UNH)》
2 《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》
2 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《野生の獣使い/Wild Beastmaster(RTR)》
1 《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》
1 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
3 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《スライム成形/Slime Molding(RTR)》
1 《魂の税収/Soul Tithe(RTR)》
1 《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》
1 《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
1 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
1 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
1 《共有の絆/Common Bond(RTR)》
1 《力の合唱/Chorus of Might(RTR)》
1 《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》
2 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
1 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》
結果は、微妙な居住。
居住デッキの必須パーツがいまいちわかっていない。
《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》は必要だったんじゃないかと思う。
《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》はもう一枚くらい欲しかった気がする。
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》がいないのもまずいのかなー?
☆
match 1 ゴルガリ+セレズニア
1-1 こちら先手。《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》からスタート。相手は2t目にネズミ。《魂の税収/Soul Tithe(RTR)》で時間を稼いで、ネズミが殴ってきたところで、《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》で居住して除去る。その後も強化したり、居住したりして勝ち。
1-2 こちら《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》から。居住は引かず、鳥トークンを追加したりしながら殴る。相手は《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》からゴルガリの長足。これは巨大化で倒すが、そこで相手のプレイした《精神腐敗/Mind Rot(RTR)》が突き刺さる。強化を落とされて、相手のデカブツに対処できなくなって死亡。
1-3 《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》のトークンを講和で増やして殴る。相手は《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》と《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》がいるが、殴れるクリーチャーは出てこず。順調に殴りつつ、次のターンに《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》でギルドメイジ除去ろうか…ってところで《精神腐敗/Mind Rot(RTR)》で落とされる。そしてデカブツやネズミが出てきてまくられる。
☆
《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》なんてっ!
セレズニアのおまけ位に思っているのが一番いいのかな…。
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1-1 《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》も《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》もスルーしての《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》 ここで居住決め打ち!
1-3 ここは《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》だったか?
パーツがなかなか流れてこないが、コンセプトに固執
2-1 ドラゴンのフォイルを取ってみたり…
2-7 なぜか流れてくる《リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage(RTR)》
ラクドスやっていれば…という後悔。
3-4 《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》だったかなぁ。
3-6 《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》だったかなぁ。
☆
1 《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
8 《平地/Plains(UNH)》
8 《森/Forest(UNH)》
2 《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》
2 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《野生の獣使い/Wild Beastmaster(RTR)》
1 《幽霊の将軍/Phantom General(RTR)》
1 《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
1 《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》
3 《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1 《スライム成形/Slime Molding(RTR)》
1 《魂の税収/Soul Tithe(RTR)》
1 《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》
1 《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
1 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
1 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
1 《共有の絆/Common Bond(RTR)》
1 《力の合唱/Chorus of Might(RTR)》
1 《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》
2 《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》
1 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》
結果は、微妙な居住。
居住デッキの必須パーツがいまいちわかっていない。
《狩猟者の協定/Coursers’ Accord(RTR)》は必要だったんじゃないかと思う。
《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》はもう一枚くらい欲しかった気がする。
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》がいないのもまずいのかなー?
☆
match 1 ゴルガリ+セレズニア
1-1 こちら先手。《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》からスタート。相手は2t目にネズミ。《魂の税収/Soul Tithe(RTR)》で時間を稼いで、ネズミが殴ってきたところで、《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》で居住して除去る。その後も強化したり、居住したりして勝ち。
1-2 こちら《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》から。居住は引かず、鳥トークンを追加したりしながら殴る。相手は《斧折りの守護者/Axebane Guardian(RTR)》からゴルガリの長足。これは巨大化で倒すが、そこで相手のプレイした《精神腐敗/Mind Rot(RTR)》が突き刺さる。強化を落とされて、相手のデカブツに対処できなくなって死亡。
1-3 《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》のトークンを講和で増やして殴る。相手は《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage(RTR)》と《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》がいるが、殴れるクリーチャーは出てこず。順調に殴りつつ、次のターンに《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》でギルドメイジ除去ろうか…ってところで《精神腐敗/Mind Rot(RTR)》で落とされる。そしてデカブツやネズミが出てきてまくられる。
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《兵士の育成/Growing Ranks(RTR)》なんてっ!
セレズニアのおまけ位に思っているのが一番いいのかな…。
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