強くなるには、まずは見直すことから。
ということで、日記をつけてみることにしました。いつまで続くことやら。

ピック譜
http://shohas.kan-be.com/RTR1127.html

1-1 唯一強い《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
1-2 火力もいいけど、色を合わせる意味でも《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》
1-3 《虚無使い/Voidwielder(RTR)》も候補。白を枯らす意味でも《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1-4 《暴突風/Blustersquall(RTR)》が流れてくるなら、上は青じゃないかも?
1-5 驚きの青の濃さ!でもまだまだ居住も見越して《封鎖作戦/Security Blockade(RTR)》   でも、ここは《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird(RTR)》で良かった気がする
1-6 《瞬間移動門/Teleportal(RTR)》に《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》!これはイゼットすいてるな。俺は… 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》をピックしてるぞ…これは《瞬間移動門/Teleportal(RTR)》でいいのでは。
1-7 と、思ったら《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》と赤の良いカードが多数。上はだいぶ青くないのか。
1-8 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1-10 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
1-13 フェアリーここでとれるか。

アゾリウスだね、これはどう考えても。
2パック目で青が絞られても3パック目で流れてきそうだし。

2-1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》が…タッチできる余裕があるかしら。そこで《安全の領域/Sphere of Safety(RTR)》ピック! 普通に考えて、《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》か《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》だったかな。救出か。
2-2 《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight(RTR)》
2-3 《拘引/Arrest(RTR)》。冷静に考えると除去が少ないとはいえ《守護者の木立ち/Grove of the Guardian(RTR)》だったな…。
2-5 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》で迷って《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》鳥トークンはいるはず。
2-6 ここは《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》をカットすべきだった。
2-9 ここは《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch(RTR)》でよかった。
2-11 なぜかジャイグロが拾える。

アゾリウスt緑な感じです。
でも、振り返ると青がやたらと安い気がするよ。

3-1 《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord(RTR)》必要なものないし、レアピック&カット。地上をチャンプして空中で殴っているようなときにこれ出てきたら、もう目も当てられない。
3-2 《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》ラッキー。フィニッシャー誕生。
3-3 《劇的な救出/Dramatic Rescue(RTR)》
3-4 《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》
3-6 《ルーン翼/Runewing(RTR)》
3-7 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》でこの二枚でデッキはほぼ完成。


デッキ
1:《拘引/Arrest》
1:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1:《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate》
1:《暴突風/Blustersquall》
1:《協約のペガサス/Concordia Pegasus》
1:《門衛/Doorkeeper》
1:《劇的な救出/Dramatic Rescue》
1:《天上の鎧/Ethereal Armor》
1:《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor》
2:《森/Forest》
1:《巨大化/Giant Growth》
1:《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》
6:《島/Island》
1:《イスペリアの空見張り/Isperia’s Skywatch》
1:《リーヴの空騎士/Lyev Skyknight》
1:《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
7:《平地/Plains》
1:《管区の隊長/Precinct Captain》
1:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《ルーン翼/Runewing》
1:《封鎖作戦/Security Blockade》
1:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1:《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
3:《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
1:《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes》
1:《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》

弱いよなぁ…飛行は多いけど、《そびえ立つインドリク/Towering Indrik(RTR)》で止まりそう…。どこかで《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》とかトークン強化とか拾えたら良かったのだけれど。


match1 青赤t白 ピックの下手がばれてしまう
1. 鳥2匹とフェアリーで殴ってたら、《電謀/Electrickery(RTR)》を2枚同時に打たれて地上ごと戦線壊滅。そのまま死亡。
2. 《電謀/Electrickery(RTR)》引かれずに殴って、膠着したところで《暴突風/Blustersquall(RTR)》が通って勝ち。
3. 《電謀/Electrickery(RTR)》で鳥が2匹死ぬも、後続の鳥とスフィンクスが出てきて勝ち。

match2 青白t赤 また?
1. 鳥と《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》つきのペガサスで殴り続けて、地上の赤いのをスペルで対処して勝ち。
2. 膠着した場でこちらは鳥が並ぶが相手は2/2飛行が並んできて、《騎士の勇気/Knightly Valor(RTR)》までつけられて、《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》も《暴突風/Blustersquall(RTR)》も《払拭/Dispel(RTR)》され負け。
3. コツコツ殴ってたらスフィンクスまでつながって勝ち。

match3 青白 またまた?
1. 鳥と《ルーン翼/Runewing(RTR)》で殴ってスペルで援護してたら、勝ち。
2. 相手が《正当な権威/Righteous Authority(RTR)》を張って殴ってきたので、たまたま持ってた《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》でライブラリーに戻して、次のターンスフィンクスプレイしたら勝った。


そんなわけで、ついに3-0!
DNを始めようと思ってから、4回目にしてやっと3-0!

勝因は、運の一点だと思う。組み合わせで助かった。緑はいなかったんや…。
事故らなかった原因は、
1.白に寄せ気味であったこと。
2.待ち構えるカードが結構あったこと。
3.ダブルシンボルがほとんどないこと。
かなぁ。

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